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2001/09/28
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・ZDNN:AnchorDesk:Napsterが地獄から舞い戻る
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これだけだと、まだ地獄の半分まで戻ってきただけかも
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参照先URL: http://www.zdnet.co.jp/news/0109/26/e_houston.html?1b09013c11
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・ZDNN:Bertelsmannが「Napster維持費」を回収するのは難しい?
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Napsterは1億ドル以上たたき出さないと割に合わない
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参照先URL: http://www.zdnet.co.jp/news/0109/27/e_napster.html
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2001/09/26
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・順調に進む新薬開発の分散コンピューティング・プロジェクト
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IntelとUnited Devicesの抗がん剤発見プロジェクトは、4月に開始され、5ヶ月間で分子6万個の特定に成功した。
同プロジェクトでは、一秒間に1万7000個の分子をスクリーニングしている.大手の製薬会社でも一週間に1万個をスクリーニングするのが良い方ということ.これにより、従来ゼロから薬として診療所に出されるまでの長さ12年が、10年い短縮されるかも.
ちなみに、参加者は55万6000人、93万5000台.
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参照先URL: http://www.hotwired.co.jp/news/news/20010926104.html
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2001/09/25
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・CNET JAPAN : Newsmakers : クリストファー・モンゴメリー (クシフォフォルス財団)
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カワサキです.
マイクロソフトやリアルネットワークスのフォーマット、MP3 Proとかに対抗するフォーマットを作っているOgg VorbisのChristopher Montgomeryのインタビューが載っていて、中々面白いし、P2Pとも関係があると思われますので、ポストしときます.
まとめると、
(1)オーディオと映像を配信するための基盤となる技術インフラストラクチャーをリアル、MSから守ろうとする動きが、Ogg Vorbis
レコード会社は、広い世界に対応できない(したくない)利用者に対して、浅い子供用のプールを提供しているようなもんである.
本当は、利用者は自分たちの手足で深いプール、更には深い海へと泳ぎだしたいにも関わらずそれを提供する手立てを余計なお世話ともいえるフォーマットの独占で、利用者の欲求をさえぎっている.だから、Ogg Vorbisで自分たちが好きなようないじれるようにフォーマットを開放し、自由にしている.
(2)Ogg Vorbisは金には興味ない
Vorbisは、優れた音楽と優れた技術のために競っているのであって、利潤追求の手段にしているわけではない.ただし、Vorbisは無料で優れた技術を提供しているのは間違いなくて、これに対抗するのは大変だ.
OSではLinuxで起こったことが、音楽フォーマットではOgg Vorbisで起こるかどうか、ってとこですね.個人的には応援したいところですな.
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参照先URL: http://japan.cnet.com/Newsmakers/OggVorbis/index.html
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■ナップスターから学ぶ今後のオンライン・メディア事業への教訓
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(1)インターネット全般の利用者は幅広い層に広がっており、どちらかというと低所得層に偏り気味
(2)コンテンツ価格設定、パッケージング、マーケティング方法の決定に関する影響力がNapsterの発展によってコミュニティに移りつつある
(3)Napsterの齎したデータは、顧客は価格よりも選択肢の幅の広さを望んでいること.
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参照先URL: http://www.idg.co.jp/report/mail/0918/market_01.html
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■ユーザーが「寄生グリッド」批判に反論
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(1)DSLユーザーが無線アクセス・ポイントを自宅に設置 (2)近隣住民・通行人これを介して、無料で接続
この寄生グリッド運動は、ラストワンマイルコストを消滅させるための運動である.
別段、この運動は3Gの補完としての意味合いとしてしか存在しない.代替することは可能かもしれないが、当事者はこれには興味は無い.
感覚としては、我々が考えているような感じですねぇ.
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参照先URL: http://www.idg.co.jp/report/mail/0918/report_02.html
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ベイ・エリア・ワイヤレス・ユーザーズ・グループ: http://www.BAWUG.org
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■ 3G無線サービスをおびやかす「寄生グリッド」
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EMIPで行おうとしている動きが、ニューヨーク、サンフランシスコ、シアトル、コロラド州アスペン、オレゴン州ポートランド、ブリティッシュ・コロンビア州、ロンドンですでに定着しているとか.
やはり、世界は同じ方向を見て動いてますな.
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参照先URL: http://www.idg.co.jp/report/mail/0904/report_01.html
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・IDG.co.jp:SunWorld Online
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(現状) JXTA.orgは2001年4月25日に開設.現在までに5万件を超えるダウンロード可能なファイルがあり、20件近いプロジェクトが始動中.
(Sunの体制) Sunからは買収したInfrasearchのスタッフを合わせて、20名が参加.
(検索エンジンとしてのJXTA Search) 従来の検索エンジン: インターネット上を探し回って、すべての情報のインデックスを作成
JXTA Search: クエリと検索を行なうメタデータを提供し、検索サイトでヒットするものがあれば、より正確な応答を求める
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参照先URL: http://www.idg.co.jp/swonline/mail/ml0911_01.html
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2001/09/19
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・P2P技術が消費者市場から企業市場へと移行〜米調査
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技術投資を有効的に利用するためにP2Pネットワーキングに移行
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参照先URL: http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/0918/p2p.htm
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2001/09/18
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・ZDNN:AnchorDesk:有料音楽サービスは,コンシューマーの心も財布もつかめない
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Pressplay、MusicNetが「利用者が有料でWebから音楽を落として聴く」ことを推進できない3つの理由
(1)Audiogalaxy、LimeWire等各種Gnutellaクローンの存在 そしてこれらに慣れきった数百万の利用者の「体験」
(2)Pressplay、MusicNetが絶対に「豊富な品揃え」と「便利さ」を備えられないから なぜなら、音楽を提供している企業体(例えばソニー)が支えている一連のサービスは、他のレーベルを追い出そうとする働きを行わざるを得ないから。また、結局一方向性の配信に終始し、利用者間の噂のやり取りという媒体を獲得できないから。
(3)Pressplay、MusicNetは独自フォーマット利用の可能性 を示唆しており(例えば、*.nap等)、利用者に専用プレイヤーへのダウンロード、及び再生を強要する可能性が大きい。これは利用者に利便性を犠牲にしろと言っているようなものだ
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参照先URL: http://www.zdnet.co.jp/news/0109/17/e_schonfeld.html?1209011310
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